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王者体验服已率先更新了新赛季的内容,还有新英雄海诺,下个赛季不太平,如果你没有率先在体验服体验下新版本,那么你将不适应下一个版本。以往新赛季改变最大的是装备,野区和防御塔机制变动不大。比如S30赛季防御装备集体加强,S32赛季法师装备四件加强。同时最近几个赛季野区发生变动,野核体系没落,战边英雄崛起,游戏整体玩法有了较大的变化。
新赛季的变动要比前几个赛季更大,因为新赛季动了地图,动了防御塔相关机制,也动了兵线的交汇机制。以上三大变动,每一个变动都将影响王者所有英雄,短期内玩家很难融入新赛季。今天咱们就提前给大家打个预防针,让你了解下新赛季的变化将带来那些影响,游戏的玩法将有那些变动。早起的鸟儿有虫吃,提前了解新赛季,有助于你提前打上王者段位。
首先,新赛季对局体验更好,玩家可以去体验服测试下。曾经策划为了解决资源分配问题,在野区增加了野怪,改变了前4分钟兵线经济的分配策略,但最终还是没能避免玩家之间的矛盾。其实矛盾的主因就是蹭线问题,新赛季兵线交汇方式发生改变,游戏地图整体变大,蹭线的问题将不复存在,中路法师玩家不去支援也不会被抱怨,游戏对局环境变好。
三路兵线同时交汇,这意味着法师将没有提前清线权,抢线的玩法将成为过去,对线拼细节才是未来主要玩法。这也意味着不管是射手还是对抗路英雄,都不存在吃双线的问题,蹭线问题得到解决。地图整体变大,支援相对麻烦,好在对抗路有传送法阵,未来对抗路将成为主要支援点,野区地图变大,打野也将没有多余的精力去蹭线,游戏环境将和谐很多。
地图变动对很多英雄影响较大,达摩把人踢上墙难度变大;暃飞檐走壁的难度变大,墙壁之间距离变大,暃跨越不过去。芈月的一技能和阿狸的伞都可以过两道墙壁,团战操作上限很高,由于地图变大,两位英雄过墙难度变大,操作将更难。当然,也有不少英雄获益,孙策的船可以在野区畅游;游戏时间变长,大后期英雄集体增强,利好呆射。
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